韓国企業のオンラインゲームは魅力的だけどやる気になれない、なぜだ?

【概要】

  1. ハンゲームが提供する「FOOTBALL DAY」でテスター募集中
  2. 本作は韓国で2013年11月にサービスが開始し、1ヶ月で75万人がプレイした大人気ゲーム
  3. 日本でも旋風を巻き起こせるか!?

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【詳細】

サッカー戦略シミュレーション『FOOTBALL DAY』、ハンゲームに登場 SPApp     エキサイトニュース

サッカー戦略シミュレーション『FOOTBALL DAY』、ハンゲームに登場

FPS「攻殻機動隊ONLINE(仮)」&アニメ「攻殻機動隊ARISE」の発・会詳報。Neopleが開発するゲーム版“攻殻”はS.A.C.がベース   4Gamer.net

Neopleが開発するゲーム版“攻殻”はS.A.C.がベース

韓国企業だから?私は絶対に無料通話の「LINE」を使わない   韓国情報

韓国企業だから?私は絶対に無料通話の「LINE」を使わない

【感想】

リアルタイムに試合観戦しながら、試合の途中で戦術の指示や選手交代ができるなど、監督ならではの戦略・戦術性のリアルな表現が最大の特長だ。

FOOTBALL DAYの公式サイトを覗いたらメチャ面白そうだったwww

戦術にこだわれるオンラインゲームって初めてなんじゃないの?

そしてFPSの攻殻機動隊がS.A.C基準とかもう最高でしょ。

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産業スパイが横行している韓国の企業にトーク内容をすべて見られるリスクを認識してお使いください。

NHN Japan → NHN PlayArtsに企業名変えただけで個人情報抜き取るLINEの運営会社ですものね。

知ってる人からすれば韓国企業に個人情報を登録して課金するっていう流れは不愉快だなあ。

 

【韓国BBS】NHN社が開発した『LINE』は日本製?韓国製? 2013 02 04 月  11 38 50  サーチナ

【韓国BBS】NHN社が開発した『LINE』は日本製?韓国製?

「ネット右翼は、韓国経済は日本経済が頼みの綱だという。しかし現実はネット右翼と逆法則が発動する(笑)
LINEアプリの資本は韓国、開発は日本。韓国企業の下請け業者になった日本企業の現実」

つーか日本企業がんばれよ、攻殻機動隊はまず押さえるべきタイトルだろwww

韓国に関することはたしかに評判よくない、けど目の付け所や手口は超一流だと思う。

きっと市場調査とか徹底的に綿密にやった結果だろう。

 

僕が思うに今後の時代は「ソフトパワー=国力」になることに韓国は気付いてるんだろうな。

もう出遅れた日本だけど、彼らの失敗(伴わない質)を学んでやりゃあいいんでないか。

 

独自の文化圏だからこそ、ソフトパワーに負けない日本を目指してほしいな。

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